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2022 年 Google for Games 开发者峰会的亮点


2022 年 Google for Games 开发者峰会的亮点


发布时间:太平洋夏令时间 2022 年 4 月 8 日凌晨 02:07


*查看在 Google for Games 上介绍的国内游戏合作伙伴的案例研究!



 Cookie Run:OvenBreak 通过 Play Asset Delivery 每年节省超过 2 亿韩元 CDN 成本的案例


 NEW STATE Mobile 使用 Android GPU Inspector 将 GPU 使用率降低 22%






作者:Greg Hartrell( Play/Android 游戏产品总监)


这篇文章的原文可以在这里找到。


谷歌游戏开发者峰会  


Google Play 与开发者合作已久,我们知道应用和游戏不仅仅是为用户提供愉快体验的业务。因此,我们的目标是继续支持您的业务以发挥其更大的潜力。


最近的 Google 游戏开发者峰会展示了由 Google 的每个团队开发的下一代服务、工具和功能,以帮助您创建沉浸式游戏体验并从中获利。此外,我们还推出了各种教育资源,例如根据您的需求量身定制的课程和成功案例。




我们希望让开发者更容易开发高质量的游戏,将游戏分发给广泛的用户和设备,并在整个游戏开发生命周期中提供帮助。








在更多屏幕上更轻松地实施游戏


Google Play 支持开发者和用户跨各种设备进行连接,以便在新的屏幕和设备上激活游戏,并提供一个用户可以在他们喜欢的设备上享受游戏的环境。


 平板电脑、可折叠设备和Chromebook 比以往任何时候都更加身临其境,使用这些设备玩游戏的人数正在增加。 2021 年 Chrome OS 的 Android 使用量由游戏驱动,同比增长 50%。 


 PC版Google Play 游戏测试版于去年 1 月在韩国、台湾和香港发布。作为谷歌开发的独立 Windows PC 应用程序,用户可以在手机、平板电脑和 Chromebook 上以及现在的 Windows PC 上享受各种高品质的 Google Play 游戏。了解更多信息并针对更多屏幕优化您的游戏。 


 去年宣布的即玩即用 (PAYD) 测试计划将很快面向所有 Android 12 用户推出。 PAYD 允许游戏在几秒钟内运行,同时在后台下载游戏资产,开发人员可以通过最少的更改来实现基础知识。 在此处注册以试用测试版程序。








让开发高品质游戏更容易


Google Play 致力于通过专注于与游戏引擎(包括我们自己的 C/C++ 引擎)一起使用的工具和 SDK 来支持高质量的 Android 游戏开发,同时简化开发过程并提供与游戏相关的统计数据。去年,我们发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),这是一组可帮助您更高效地开发 Android 游戏的工具和库,并根据您的反馈进行了多次更新。


 Android 游戏开发扩展 (AGDE) 允许游戏开发人员直接在 Visual Studio 中为 Android 开发游戏。为了使 Java 和 C 中的调试更容易,AGDE 现在与 Android Studio 和 Visual Studio 兼容,因此您可以在 Android Studio 的调试器中打开和编辑 AGDE 项目。 


添加到 AGDK 的新Memory Advice API (测试版)库通过组合设备的最佳信号来确定设备因内存不足而关闭的距离,让开发人员深入了解内存消耗。 


我们已经完全发布了Android GPU Inspector Frame Profiler, 它可以帮助您了解您的游戏何时成为 GPU 和 CPU 的瓶颈,并提高帧速率和电池寿命。






利用我们的许多其他工具来帮助您在 Google Play 上成长。


Play 管理中心是帮助您的游戏生命周期的重要资源,以及游戏发布前后的有用工具和统计数据。


我们继续通过多个计划投资和支持各种规模的开发者, 帮助他们通过 Google Play 扩展业务。 有资格加入Google Play 合作伙伴计划的开发者可以使用额外的增长工具和根据他们的需求量身定制的特殊服务。 


 Reach and devices 可以帮助您确定要开发的设备、开发的区域以及发布前后要测试的内容的基础知识。您还可以查看每台设备当前下载了多少游戏以及它们遇到了哪些问题。现在您可以查看您的游戏和同行的 Google Play 收入和收入增长分布数据,如果下载不符合您的目标,您可以创建基于收入的业务案例以进行问题分析或设备定位。 


 最近在控制台中引入的战略指南是一种直观的工具,用于评估游戏的货币化能力并确定收入增长的机会。将这两个工具结合使用可以让您全面了解 IAP 收入驱动因素,因为 Reach 和设备可以帮助您从技术角度了解收入机会,从业务角度了解战略指导。 


 Android Vitals 是一种用于监控和提高您在 Google Play 上的游戏稳定性的​​工具。随着最近为向全球市场推出游戏的开发者引入了针对 Vitals 指标的特定国家/地区分析和过滤器,可以更轻松地确定优先考虑哪些稳定性问题。我们还发布了Developer Reporting API , 它提供对关键 Android 生命体征指标和问题数据的编程访问,包括崩溃和 ANR 率、集群和堆栈跟踪。



查看来自Google 游戏开发者峰会的所有新闻,并访问g.co/android/games以获取其他资源和文档。 Google Play 将继续尽最大努力支持开发者生态系统。再次感谢开发者的持续反馈和投资,为全球用户提供最佳游戏体验。



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